ミミロップに メロメロ!

ケモナーではないです

【剣盾S9シングル】初手春日キッス【最終💥】

どうも、あごまじんです
最高19xx、最終16xxで5桁フィニッシュですが、1年半ほどポケモン触ることもなくなるので区切りってことで書きます。
10分くらいでめちゃくちゃ雑に書いてるので読みずらさは愛嬌ってことでお願いします。

以下常体

f:id:agmjn5103:20200902192333p:plain

構築経緯

前期の構築からスタート。

ラプラスのDM枯らす機械だったミミッキュナットレイに変更

襷エースバーンを使っていて、無限回DM切った後のキッスに怯まされて負けて鬱陶しかったのでルカリオを採用。

エースバーンの枠が空いたので、ポリゴンZの役割と同じような範囲を見れ、ゴーストで止まらない両刀球エースバーンを採用

珠がなくなったので、キッスをピントレンズに変更し構築完成。

個別紹介

エースバーン@珠
オバヒ /膝 / 飛び跳ねる /エレキボール
おっとり A196 C252 S60

ポケソルにあったものを参考にした。幾度もカバギャラを破壊して強かったが、自分の信用度が足りずあまり出してあげられなかった。
運だけトゲキッスの方が信用度が高いの謎すぎて呆れている……………。

ナットレイ@オボン
ジャイロ / 種ガン / 宿り木 / 守る
呑気HB252D4

ラプラス受け。カバやアシレとサイクルを回せるのも強かった。
持ち物は試したが、DMラプラス、ギャラに対して確定数をずらせるオボンに落ち着いた。

アシレーヌ@残飯
ムンフォ / 熱湯 / 瞑想 /身代わり
図太いH252B220S36

メガネから変更。ポリ2に勝てるようになったので変更して正解だった。

カバルドン@アッキの実
地震 / 欠伸 / ステロ /怠ける
腕白HB252D4

エースバーン受け。のはずが、両刀、スカーフが増えたので半置物だった。要検討。もう使えないけど。

トゲキッス@ピントレンズ
エアスラ / ソラビ / 原子の力 / 大文字
控えめCS252H4

春日。

ルカリオ@気合いの襷
インファイト /コメットパンチ / 神速 / カウンター
意地AS252D4

キッスのエアスラに屈しないこと、神速で確実に先制できるのが偉かった。
襷アイへエースバーンを使うくらいならこいつを使った方が強いと思う。


以下敬体

結果

恥ずかしくて載せられません…

おわりに

最終1桁の某氏と同じ初手DMエースだったため構築のコンセプトは悪くないと思うので、誰か煮詰めてください…って書こうとしたところで来期使えないことに気づきました。南無三。

またここで戦うために、少しだけ違うところで頑張りたいと思います😤😤😤😤
では!

【剣盾シングルS8、葉桜感謝祭使用構築】初手DMトゲZ【最高206x最終爆死】

こんにちは、あごまじんと申します。シーズン8お疲れ様でした!

最終は2ROMとも4桁前後とお粗末な結果に終わりましたが、最高レートを206x程度まで上げられ、構築の完成度もそこそこなものになったと感じているのでサクッと記事を書くことにしました。


f:id:agmjn5103:20200801225325p:plain
以下常体

【コンセプト】

初手DMf:id:agmjn5103:20200728124745j:plain:w30で荒らした後、襷f:id:agmjn5103:20200728125151j:plain:w25、チイラf:id:agmjn5103:20200728125203j:plain:w30等で詰めていく典型的な初手ダイマ構築



構築経緯

シーズン序盤に
f:id:agmjn5103:20200728125900j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200728125903j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200728125856j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200728125151j:plain:w25f:id:agmjn5103:20200728125853j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200728125203j:plain:w30という並びを使っていたが、ポリガラf:id:agmjn5103:20200728125900j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200728125903j:plain:w30を使うのが下手すぎて裏選出である初手DMキッスをほとんどの試合で出していたので、f:id:agmjn5103:20200728125900j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200728125903j:plain:w30を解雇し構築を組み直すことにした。

初手ダイマf:id:agmjn5103:20200728125856j:plain:w30を使う上で相手のf:id:agmjn5103:20200728125151j:plain:w25への引き先が欲しかったため、アッキカバルドンf:id:agmjn5103:20200728153238j:plain:w30を採用。

ラス1はいつものごとく迷走したが、ここまでで重かったf:id:agmjn5103:20200728125900j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200730074115j:plain:w30に強い裏ダイマエースとしてポリゴンZf:id:agmjn5103:20200802072708j:plain:w30を採用し、

f:id:agmjn5103:20200801224934j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200801224945j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200801224931j:plain:w30 f:id:agmjn5103:20200801224941j:plain:w25 f:id:agmjn5103:20200801224938j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200802072708j:plain:w30で構築が完成。



【個体紹介】

トゲキッス@いのちのたま
f:id:agmjn5103:20200728154517g:plain

特性:強運

性格:控えめ

エアスラッシュ / 火炎放射 / 草結び / 原子の力

161(4)-×-115-189(252)-135-132(252)


 構築の要。f:id:agmjn5103:20200729074743j:plain:w30の登場によって多少向かい風ではあったが、今のスタンにはf:id:agmjn5103:20200730074543j:plain:w25f:id:agmjn5103:20200729074904j:plain:w25への引き先さえ用意出来れば戦えるポテンシャルはあると感じた。

何より、マジフレ日差しキッスの増加により読まれにくく、イージーウィン製造機だった。


f:id:agmjn5103:20200730074821j:plain:w30にはH振りのみならばダイジェットが受かっていないので受け出してきたところを狩っていけたため、そのままイージーできるのも◎だった。(HDf:id:agmjn5103:20200730074821j:plain:w30は2回のうち1回急所に当てれば勝てる。←)

キッスを通した方が強いと感じた時は初手に投げないので、天めぐでも良かったかもしれません…。
葉桜感謝祭ではラス1ポリ2キッス対面で負けて涙を流しました。


カバルドン@アッキの実
f:id:agmjn5103:20200730082055g:plain


特性:砂起こし

性格:腕白

地震 / 欠伸 / ステルスロック / なまける

215(252)-118-187(252)-×-93(4)-67


f:id:agmjn5103:20200730074543j:plain:w25f:id:agmjn5103:20200730082801j:plain:w30への引き先として採用。初手DMで荒らした後、要塞になって積ませられるのも強かった。たまに特殊f:id:agmjn5103:20200801203031j:plain:w25にボコボコにされる。

引き先として採用したこともあってステロはあまり役に立たなかったため、岩石や吹き飛ばし等でも良かったかもしれない。前期エースバーンのためだけに生み出されたおもちゃポケモンって言ってすみませんでした。

アシレーヌ@こだわりメガネ
f:id:agmjn5103:20200801203218g:plain

特性:激流

性格:控えめ

熱湯 / ムーンフォース / サイコキネシス / エナジーボール

187(252)-×-103(68)-187(188)-136-80

調整意図
H-B 陽気252ハチマキ地震確定耐え


f:id:agmjn5103:20200802064628j:plain:w25対策として採用。S6と同じ個体。 よければS6の記事もお願いします。
記事にはしていないが、S7も同じ個体を使っていたのでほぼほぼ相棒枠。

ここまでBに割くとf:id:agmjn5103:20200801203741j:plain:w25の水流連打+雷パンチを耐えてくれるので、タスキ以外は後出しから勝てたのが偉かった。

恐らくHB残飯の方がf:id:agmjn5103:20200802093831j:plain:w30に勝てて良いのだろうが、最終日2日前までf:id:agmjn5103:20200802093920j:plain:w30の枠が残飯鉄壁ジバコイルだった関係でギリギリまで残飯が空かず、慣れない型に直前に変更するより、使い慣れた型を使いたかったのでメガネでの採用。

エースバーン@気合いの襷
f:id:agmjn5103:20200801231655j:plain:w150

特性:リベロ

性格:意地っ張り

アイアンヘッド / とびひざげり / ふいうち / カウンター

155-184(252)-95-×-96(4)-171(252)


絶妙なSラインと火力で無難に強かった。終盤になるにつれてカウンター警戒の行動をされることが多かったので、火炎ボールを入れても良かったかもしれない。

本構築のDMを切らないでf:id:agmjn5103:20200801231440j:plain:w30を突破できる唯一の枠なのでポリ2入にはある程度大事に立ち回る必要があった。

余談だが、最終日に最終1位経験者の方との不意打ち択に綺麗に負けて🤨こんな顔していた。
リアルでも大事なジャンケンくそ弱いのに、ゲームでもそうなるとは思っていなかった……。

ミミッキュ@チイラのみ

f:id:agmjn5103:20200801232121g:plain

特性:化けの皮

性格:意地っ張り

じゃれつく / かげうち / みがわり /のろい

131(4)‐158(252)‐100-×-125-148(252)


初手DM構築によく入ってるから、みたいな理由で脳死で採用したが、案の定f:id:agmjn5103:20200802064929j:plain:w25に後投げしてDMを枯らす機械になっていた。


身代わりで相手のDMを枯らす動きは強かったが、f:id:agmjn5103:20200802064628j:plain:w25f:id:agmjn5103:20200802065058j:plain:w25f:id:agmjn5103:20200802065102j:plain:w25に勝てない関係でどうしても選出率が低かったのでここは要検討枠。


ポリゴンZ@こだわりスカーフ

f:id:agmjn5103:20200802072636g:plain

特性:適応力

性格:臆病

破壊光線 / あくのはどう / 悪巧み /トリック

161(4)-×-90-187(252)-95-156(252)

裏初手DMエース兼受け破壊要因。

f:id:agmjn5103:20200802070548j:plain:w30+f:id:agmjn5103:20200802070545j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200802070551j:plain:w30のような並びに勝てる裏エースとして採用。が、そういう並びには大抵f:id:agmjn5103:20200802071241j:plain:w30f:id:agmjn5103:20200802071238j:plain:w30がいるので交代読みダイアークで心が疲れた。

それでもやはり初手DM+残しっぺスカーフ破壊光線でぐちゃぐちゃに出来たので◎だった。

【重いポケモン

  • 特殊f:id:agmjn5103:20200802084559j:plain:w25

カバルドンの欄でも触れたが、物理のつもりでカバを受け出すとボコられて試合が終わる。

他にもちょくちょく重いポケモンはいたが、プレイングでどうにかなるポケモンばかりなので割愛。



以下敬体


【結果&最後に】

TNあごまじん 最高203x 最終4桁
TNすみすけ 最高206x(画像前に1敗しました) 最終960位


f:id:agmjn5103:20200801233600j:plain

(最終日最高順位)
f:id:agmjn5103:20200802104304j:plain
最終日翌日のTLにも良く流れてきましたが、「選出択の解消」がイマイチだったなーと感じます。


最終日2日前くらいに両ROM2000に乗せて「これはいける!!!!」ってなっていました。が、翌日に本ROMを溶かし、サブロムも最終日の10時頃までは調子がよく、瞬間2桁には乗せられたものの、洗礼を受けそのままズブズブ溶かしてしまいました………。

少しずつ勉強にもシフトしていかなければならない時期でもあり、しっかり潜れるのは今期が最後になると思います。何が言いたいかというと、
悔しい!!!!!!!!!!!!!!!

有名強者の方とたくさん戦えてすごく勉強になりました。楽しかったです。絶対に受験が終わったらリベンジします…。

(追記)
Twitterの構築記事ツイのリプツリーにレンタルがあるのでよければどうぞ。

何かあれば@AGoMapoke5103まで!

【剣盾S6】チョッキガエン対面サイクルスイッチ!【最終2018、326位】

はじめまして、あごまじんです!

S6にて最終326位、初レート2000↑を達成したので記念に構築記事に残しておこうと思います。初執筆のため簡潔にかけるよう努めます。


以下常体

コンセプト

  • 対面性能もサイクル性能も並以上のポケモンを集め、相手の構築に合わせて柔軟な選出を可能にする
  • (8世代で消えたチョッキガエンを救う)

構築経緯

対面性能もサイクル性能も並以上にあるを軸に組み始め、補完の良い脳死気味に採用

詰め性能、対面性能が高い、ステロが巻け、電気の一貫も切れる襷枠のを採用

ラスト1枠は など色々試したが、相手のに強く、とも相性補完の良いを採用し、構築が完成した。

個体紹介

ガオガエン@チョッキ

特性:威嚇

性格:意地っ張り

フレドラ / DDラリアット/ ドレインパンチ / 蜻蛉返り

201(244)‐169(148↑)‐115(36)‐×‐119(68)-82(12)

調整意図
H:奇数
A:H4ミミッキュ皮ダメージ込で確定1発
H-B:A252ドラパルトのドラゴンアローを最高乱数切って2耐え
D:余り
S:4振り80族抜き


孵化中に偶然出た色個体。
採用理由でもある対面性能、サイクル性能の高さを底上げするために突撃チョッキを持たせた。これによって、ある程度の火力を確保しつつクッション型と同じ程度の耐久値も確保することが出来た。チョッキガエンの強みは、

  • 対面、サイクルどちらにも参加できる
  • 読まれない
  • DM対面特殊AT達に安定して勝てる

ところだった。特に、読まれないので相手の予想外の火力、耐久で相手のゲームプランを簡単に崩壊させてくれた。
DMすればある程度の一致弱点なら耐えてくれるので対面性能も申し分ない。

良くも悪くも中途半端なので、サイクル全振り、対面全振りの構築では向いていないと感じた。
特にクッション性能が物足りないので、本来のミトムガエンの並びを使いたいだけならクッション型のほうが確実に強い。

調整についてだが、A特化にしても絶妙に火力が足りない(無振りキッスにダイバーンが7~9割等)ので、適当に耐久に振り分けたが、もっと良い調整があるはずなのでDM等でこっそりください。


ナットレイ@残飯

特性:てつのトゲ

性格:呑気

ジャイロボール / ボディプレス / 宿り木 / 守る


181(252)‐102‐201(252)‐×‐137(4)-24(S個体値4)


S厳選のついでにレイド乱数で出した色個体。
普通のHB残飯ナット。ガエンミトムで重くなりがちなドリュウズラプラス受けとして重宝していた。
前述の通りガエンのクッション性能が物足りないので、こいつがこの構築の主なクッションだった。

相手のボディプレスナットレイに何も出来ず負けることが多かったので、S個体値を4or5にし、ナットミラーに確実に勝てるように。鉄壁は降参。


ウォッシュロトム@拘りスカーフ

特性:浮遊

性格:がんばりや(臆病ミント使用)

ドロポン / ボルチェン / 鬼火 / トリック

126(4)-×-127-157(252)‐127-151(252)


当初はHBベース悪巧みオボン型で運用していたが、構築が全体的に低速のため、上からとんボルチェンできるポケモンが欲しかったのでスカーフを持たせた。

相手のDMを誘って先行ボルチェンで逃げ、サイクルを回してDMを枯らす立ち回りが非常に強力だった。

ただ数値不足が深刻で耐久がペラペラなので、体力管理が難しかった。HBベースから切り替えた直後はこれのせいでめちゃくちゃ負けた。


ミミッキュ@いのちのたま

特性:化けの皮

性格:陽気

ゴーストダイブ / じゃれつく / かげうち /剣の舞

131(4)-142(252)-100-×-125-162(252)


対面性能と詰め性能の鬼。
剣舞→DMダイホロウで崩しもできる最強入れ🉐ポケモンだった。言うことなし。

アッキミミも流行っていたが、この構築のミミッキュは崩しで使うことも多かったため珠で使い続けた。


ドリュウズ@気合の襷

特性:型破り

性格:陽気

地震 / アイへ / 岩石封じ / ステロ

185-187(252)-80-×-87(4)-154(252)


電気の一環を切りたかったため採用。地面かつステロを撒けるも使ってみたが、ロトムに何も出来ないため解雇された。
処理ルートの少ないに勝てるのも◎


アシレーヌ@拘りメガネ

特性:激流

性格:控えめ

熱湯 / ムーンフォース / サイコキネシス / エナジーボール

187(252)-×-103(68)-187(188)-136-80

調整意図
H-B 陽気252ハチマキ地震確定耐え
Cあまり


チョッキを持たせたかったが被ってしまうのでメガネを持たせたところ、有利対面から適当に技を打っているだけで相手のサイクルを崩壊させてくれた。

初手ヒヒダルマと対面させて突破することが多かったため、そこまで耐久に降ることによってある程度の対面性能も確保することが出来た。
ある程度のDM技も耐えてくれるが、珠ドラパルトのダイホロウ確定耐えくらいまで降った方が確実に仕事が出来るかもしれない。

アシレーヌのサイキネはピンポにはなるが読まれないのでおすすめ。

選出

対面選出
@1

特ににはこの2匹以外勝てないので、パッチラゴン入には確実にこの選出をしていた。

サイクル選出
から3体

ミミッキュで詰めていく選出
@2(サイクル選出の4体から)

以下敬体

成績

TNあごまじん、TN乃木園子で潜っていました。

TNあごまじん 390戦 228勝162敗
最高最終レート2018 326位

TN乃木園子 214戦 129勝 85敗
最高2000↑ 最終1972 676位

おわりに

ここまで読んでいただきありがとうございました!簡潔に書けたか微妙なところですが、読みやすい記事にできるよう心がけたつもりです…!

今期は7世代からの目標であったレート2000達成できて素直に嬉しい反面、出させていただいた大会で全てボコボコにされてしまっていたり、2000に乗せるだけでも400戦してやっとだったりで、実力不足を痛感する1ヶ月でした。
来期以降は潜れる時間も限られてくるので、もっと1戦1戦を大事にしつつ最終2桁を目標に頑張りたいです!

何かあればTwitter(@AGoMaPoke5103)までお願いします。ポケモンの相談できる人が少ないので良ければ絡んでくれると嬉しいです🙌